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「メダロット3」で登場するメダフォース一覧 メダロット3のメダルが習得するメダフォースの一覧です。 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 たていっせん 30 なぐる20 20 最も近くにいる対象メダロットの全パーツにダメージ。 よこいっせん 40 がむしゃら40 40 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 データそうさ 40 まもる10 20 味方メダロット全てに索敵と隠蔽を行い、命中率と回避率を上げる。 いっせいしゃげき 40 うつ20 20◎ 敵一体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 いりょくぜんかい 20 ねらいうち40 10 自分の基礎攻撃力を上昇させる。使うたびに上昇する。 ぜんたいていし 70 なぐる20 0 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。 ダメージ10 40 とくしゅ30 10 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが10に固定。 ダメージ100 40 とくしゅ30 100 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが100に固定。 ぜんたいへんどう 50 なぐる20 10 敵メダロット全てに「変動」症状を付加する。 すいしんアップ 40 おうえん40 30 味方メダロット全ての脚部パーツの推進の数値がアップする。 こうがくか1 20 うつ10 1 パーツを「光学」属性にし、威力を2倍にする。 えんかくアップ 40 ねらいうち30 2 味方メダロット全ての脚部パーツの遠隔の数値がアップする。 じゅうりょくか1 20 うつ10 1 パーツを「重力」属性にし成功を2倍にする。 ぼうぎょアップ 40 おうえん40 30 味方メダロット全ての脚部パーツの防御の数値がアップする。 ぜんたいそくばく 50 なぐる20 10 敵メダロット全てに「束縛」症状を付加する。 きどうアップ 40 おうえん40 30 味方メダロット全ての脚部パーツの機動の数値がアップする。 てっぺきぼうぎょ 20 まもる10 10 自分の基礎防御力を上昇させる。使うたびに上昇する。 ぜんたいけいぞく 50 なぐる20 5 敵メダロット全てに「継続」症状を付加する。 ぜんたいかいふく2 80 なおす30 40 味方メダロット全ての2パーツ分の装甲を回復する。 せいめいドレイン 40 なおす20 50◎ 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 ぜんたいふっかつ1 80 なおす30 1 味方メダロット全ての1パーツを復活する。 かやくか1 20 うつ10 1 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒット+貫通するようになる。 シーしょうじょう 20 まもる30 10 脚部タイプが「潜水」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 かいすうアップ 20 ぼうがい10 2 味方メダロット全ての頭部パーツの使用回数を増やす。 エアしょうじょう 20 まもる30 10 脚部タイプが「飛行」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 すいちゅうランド 20 せっち30 0 地形を「すいちゅう」に変更する。 ダメージだま 100 ぼうがい60 10◎ メダフォースを使用するメダロットが受けていたダメージをそのまま返す攻撃。 さばくランド 20 せっち30 0 地形を「さばく」に変更する。 ランダムチェンジ 40 おうえん20 1 すべてのメダフォースの中からランダムに使用。 うちゅうランド 20 せっち30 0 地形を「うちゅう」に変更する。 サイバーランド 20 せっち30 0 地形を「サイバー」に変更する。 ジャングルランド 20 せっち30 0 地形を「ジャングル」に変更する。 じゅうりょくか2 30 うつ20 2 パーツを「重力」属性にし成功を3倍にする。 ぜんたいふっかつ2 100 なおす40 2 味方メダロット全ての2パーツを復活する。 ひょうがランド 20 せっち30 0 地形を「ひょうが」に変更する。 かざんランド 20 せっち30 0 地形を「かざん」に変更する。 かやくか2 30 うつ20 2 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒット+貫通するようになる。
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メダロット3 スペシャルバージョン メダロット3のイベント限定バージョン。 名前はタイトルにそう書かれていたから。 ボンボンスーパーキャラクターフェスティバルや ゲームショップでのイベントで使用されていたはず。 相変わらずうろ覚えで書かせていただきます。 通信ケーブルで自分のロムカセットのデータでCPUとロボトル出来るというもの。 相手メダロッター画像は特別仕様になっており、その相手は なぜかプレミアム2K(しかも変形後) 何バージョンか用意されていたらしく、 使用メダロットやレベルが異なっている。 余談だが管理人が行ったイベントでは、勝ったら抽選をし、あたりを引いたらスタッフと戦える、 外れたらメダロットシールをプレゼントだった記憶がある。
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メダロット3 パーツコレクション Zからの超戦場 メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット 正史 → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 - S リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ メダロット3 パーツコレクション Zからの超戦場 ゲーム概要 ストーリー システム ゲームバランス ボリューム 展開 余談 ゲーム概要 メダロット3 パーツコレクション Zからの超戦場 対応ハード ゲームボーイ(カラー専用) ジャンル RPG 発売元 イマジニア 開発元 ナツメ プレイ人数 1~2人 発売日 2000年11月24日 主人公 テンリョウ イッキ 初期パートナー 白を選んだ方:サイカチス ドークス黒を選んだ方:ブラックビートル ブラックスタッグ 登場メダロット数 151体(『3』の144体と過去作品登場7体の合計) 登場メダル数 32枚 ロボトルシステム シャトルランロボトル(地形・チャージエリア別8角形フィールド) 作品特有システム ロボトルポイント?システム導入ロボトルポイント?でパーツ・メダル・ティンペット・メダリア購入メダチェンジ採用メダリア採用メダフォース採用要所にボイス導入 メダロット3のパーツコレクション。本作はきちんと全てのパーツとメダルがそろう。パーコレ最高傑作。 何故かパッケージに写っているのは漫画版のサイカチスとドークスである。 ストーリー ある日怪人Z?とZレディ?と名乗る2人組にメダロット社のパーツがごっそり盗まれた。 イッキも彼らを追うが、2人組の手によってメダロッチを奪われ「ロボトルワールド」と呼ばれる世界に飛ばされてしまう。 ロボトルワールドでメダロット3のキャラクターたちと戦ってパーツを取り返していこう。 果たして怪人ZとZレディの正体は? 彼らの目的は? そしてロボトルワールドとは? システム 基本的なカスタマイズやシステムはメダロット3(カブト・クワガタ)と同じ。最初に手に入れるのは『白』のサイカチス・ドークスペアか『黒』のブラックビートル・ブラックスタッグペア。ゲームを進めれば、ちゃんと選ばなかった方も入手可能。 今回の舞台『ロボトルワールド』は地形・フィールドに対応した全12エリア存在。1エリアには8つの部屋がある。 前作のパーツコレクション同様、登場人物とロボトルして、勝ったらパーツやアイテムがもらえる。本作は隠れたサブイベントや後述するショップも利用してパーツを集める。 メダルは後述するロボトルポイントとショップでお求めを。 『ロボトルポイント?』・ショップの導入。ロボトルの成績を100点満点で判定し、その値がポイントとして入手。この制度は後にメダロット5に再採用される。 このポイントでショップでメダル・パーツ・ティンペット・メダリアを購入できる。メダル同種複数所持するのは不可。パーツは純正一式まとめ売り、再購入は不可。 ティンペットの男女比を無茶苦茶したり、同じ種類のメダリアばかりを買うことは可能、取り返しつかないけど。 Rパーコレのポイントやメダロット購入に近い要素。 本編では入手できないパーツ・メダルの入手が可能。ガンキングなどのトランプシリーズやトランプメダルなど。 本編のパスワード?で一応パーツはすべてそろうが、メダルはこの3パーコレのみ入手。もちろん通信で本編に転送可能。 メダ用語が追加される。本作では必要としないメニューののりもの項目は削除。ちなみにスタートボタン押しながら十字キーででダッシュ移動可能。 本編とそれたサブイベントやキャラクターたちの後日談も沢山含まれている。お使いイベントが多いため、一度クリアしたエリアに戻る必要があったりする。 後日談はファン必見。当然本編で戦ったことのないメダロッターともロボトル可能。 ゲームバランス まぁまぁ ボリューム 9部屋×12ステージ+サブイベント+ショップ購入で十分 展開 メダロット オフィシャルカードゲーム(メダロットOCG)?カードNO.---アークビートルダッシュが封入。 このソフトがないとメダロット4のパーツコンプリート不可能。 余談 後年リリースされたメダロットSでは、期間限定イベントとして超戦!ロボトルが開催される。 そのタイトルやロボトルワールドを舞台にしていること、そして台詞のみながら怪人Zが姿を見せることから本作のオマージュであることは明白である。 イベント自体の内容は、アラセと歴代作品のメダロッター達がロボトルを通じて親交を深めるというものである。 こちらではロボトルに勝利して溜めたロボトルポイントの累計数でパーツとメダル、メダロッターやゲーム内アイテムが手に入る。 メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット 正史 → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 - S リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ
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スーパーロボット大戦F完結編(PS)(改造コード) スーパーロボット大戦F 完結編 PlayStation the Best 総ターン数 ターン数(シナリオ内) 資金最大 強化パーツ所持数最大 総ターン数 8019BA6E xxxx ターン数(シナリオ内) 3019BA70 00xx 資金最大 8019BA6A 967F 3019BA6C 0098 強化パーツ所持数最大 3019BB35 0009 8019BB36 0909 8019BB38 0909 8019BB3A 0909 8019BB3C 0909 8019BB3E 0909 8019BB40 0909 8019BB42 0909 8019BB44 0909 8019BB46 0909 8019BB48 0909 3019BB4A 0009
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「メダロット3」に登場するメダロットたち ※型式番号や機体名称、性別は登場作品に合わせて表記しています。 機体数データ 「メダロット3」で新規参戦したメダロットア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 「メダロット2・R」から続投したメダロット 機体数データ メダロット3から新規参戦 144体(576パーツ) 男性 女性 144体中メダチェンジ可能機体数 51体 シフト パワー 96体 48体 32体 19体 メダロット2・Rから続投機体 7体(28パーツ) 男性 女性 7体 0体 3での総登場数 151体(604パーツ) 男性 女性 151体中メダチェンジ可能機体数 51体 シフト パワー 103体 48体 32体 19体 ▲ページ上部へ▲ 「メダロット3」で新規参戦したメダロット ア行 メダロット名 型式番号 モチーフ 性別 メダチェンジ ア アースブラキオ BRA-1X ブラキオサウルス 男 アグリィダック DUC-0X アヒル 女 パワー アサルトティラノ TIR-1X ティラノサウルス 男 アタックトリケル TOR-0X トリケラトプス 男 アネモネ SAM-0X イソギンチャク 男 アホロートル UPA-0X ウーパールーパー 男 アンビギュアス2 MWB-1X タマムシ 男 ウ ヴェイパーレール RCM-0X 機関車 男 シフト ウォータービート JWB-0X タガメ 男 シフト エ エイシイスト2 LHB-1X カミキリムシ 男 エクサイズ STG-1X サーベルタイガー 男 シフト オ オイルスライダー PSK-0X アメンボ 男 シフト オートクルーズ SHP-0X 船 男 シフト オールドカープ CRP-0X コイ 男 パワー オールドワイズ PRN-0X フクロウ 男 ▲ページ上部へ▲ カ行 メダロット名 型式番号 モチーフ 性別 メダチェンジ カ ガンキング TKG-0X トランプ「キング」 男 パワー キ ギャラントレディ VAL-1X ヴァルキュリア 女 キュー QPD-0X キューピッド 男 キングフラグ HSC-0X カブトガニ 男 ク クライバンシー BCY-0X バンシー 女 グランシア SRC-0X 宇宙探査 男 グレードカブキ KAB-0X 歌舞伎 男 クロノフォルム CRO-0X クロノサウルス 男 コ コーシーホース SHS-0X タツノオトシゴ 男 パワー ゴージャイン PCK-0X クジャク 男 シフト ゴーファン ECF-0X 扇風機 男 ゴールドフィン GFS-0X 金魚 女 コノトラクター CVL-0X トラクター 男 ▲ページ上部へ▲ サ行 メダロット名 型式番号 モチーフ 性別 メダチェンジ サ サイカチス KBT-3X カブトムシ 男 シフト シ G・O・デス DGD-0X 死神 男 シーキャッチャー ARO-0X アノマロカリス 男 シーモンスター HLG-0X ハルゲキニア 男 ジェニアス KRN-0X 麒麟 男 シフト シャインシール SEL-0X アザラシ 男 ジャッカル TJK-0X トランプ「ジャック」 男 パワー シュリンプレッサ ISE-0X 伊勢海老 男 シラミン LOS-0X シラミ 男 ス スィーカマー SLN-1X セイレーン 女 スカイカーゴ APL-0X 飛行機 男 シフト スカイプテラ PTL-1X プテラノドン 男 スティドリアード DRI-0X ドリアード 女 ストールボート CHC-0X ヒヨコ 男 パワー ストレイウォルフ WLF-0X オオカミ 男 シフト スパイン CHS-0X 探査ポッド 男 スフィンク SZK-0X 朱雀 女 シフト スライムエール EEL-0X ウナギ 男 セ セットステゴ STE-0X ステゴザウルス 男 セミシケード CCD-0X セミ 男 センチペイド CTP-0X ムカデ 男 ソ ソフトアメーバ AMB-0X アメーバ 男 ▲ページ上部へ▲ タ行 メダロット名 型式番号 モチーフ 性別 メダチェンジ タ ダークパンサー PNT-0X 黒ヒョウ 女 シフト ダッシュラプトル VER-0X ヴェロキラプトル 男 ダニン TIC-0X ダニ 男 チ チェアピクシー PIC-0X ピクシー 女 チェンジガーゴー GAG-0X ガーゴイル 男 パワー チェンジリング VBL-0X 可変 男 シフト チルドシッター BST-0X ベビーシッター 男 ツ ツンドル BYC-0X 白虎 女 シフト テ ディアアイドル IDL-0X 学園アイドル 女 パワー ディストスター RAY-2X ザリガニ 男 シフト デュラホース DHN-0X デュラハン 男 デングリロール CCL-0X ダンゴムシ 男 でんしレンジャー MWO-0X 電子レンジ 男 ト ドークス KWG-3X クワガタムシ 男 シフト トリロバイド TLB-0X 三葉虫 男 ドルドルフィン DLP-0X イルカ 女 ▲ページ上部へ▲ ナ行 メダロット名 型式番号 モチーフ 性別 メダチェンジ ナ ナーバスバード CNR-0X カナリア 女 ナチュラリー BOW-0X オジギソウ 男 ニ ニャーブック CFS-0X ナマズ 男 ネ ネオさくらちゃん DFL-1X ダンシングフラワー 男 ノ ノクトキャット CAT-2X ネコ 女 ノットタッチ TMN-0X ホウセンカ 女 ノミン FLA-0X ノミ 男 ▲ページ上部へ▲ ハ行 メダロット名 型式番号 モチーフ 性別 メダチェンジ ハ パープルカーラー DOG-2X イヌ 男 ハイジラフ GRF-0X キリン 男 バイバイクーン MTC-0X バイク 男 パカット DVL-2X 小悪魔 男 パワー バサルト GNB-0X 玄武 男 シフト パスグール GHL-0X グール 男 シフト バストロイヤー BBS-0X ブラックバス 男 ハニーフォース LDB-0X テントウムシ 女 バニーマインド BNY-1X バニーガール 女 ハムエニシーン HMS-0X ハムスター 男 バンチュー BAN-1X 番長 男 ハンプキャメル CML-0X ラクダ 男 ヒ ピー RAP-1X マスコット 男 ビートブレス CRN-0X ツル 女 シフト フ ファーストエース TJO-0X トランプ「エース」 女 パワー フードウィッチー WCH-1X 魔女 女 プットキャット NEK-0X ねこ娘 女 シフト フライイーグル EGL-0X ワシ 男 フライスクワイア FLS-0X ムササビ 男 フライトラップ IVP-0X ハエトリソウ 男 フライファルコン HWK-0X タカ 男 ブラウンバイソン BAF-0X バッファロー 男 シフト ブラックスタッグ KWG-3Y クワガタムシ 女 パワー ブラックビートル KBT-3Y カブトムシ 女 パワー ブラックローバー RVN-0X カラス 男 ブラッドストック MQT-0X 蚊 女 プリミロータス LTS-0X ハス 女 フリルフリリー FLL-0X エリマキトカゲ 男 ブルーハウンテン WHL-0X クジラ 男 ブレイブナース NAS-2X 看護婦 女 ブレイブファイヤ FFC-0X 消防車 男 シフト ブレイブポリス PLC-0X パトカー 男 シフト ブレイブレスキュ RSC-0X 救急車 男 シフト プレミアム2K PGM-0X プログラマー 男 シフト フロートスピナー SPN-0X スピナー 女 ヘ ヘアリインセクト HCT-0X 毛虫 男 シフト ヘッドローカスト GRH-0X トノサマバッタ 男 ヘロケロベロス KBS-0X ケルベロス 男 ホ ポタトインセクト GCT-0X 芋虫 女 シフト ホリィオラクル MIK-0X 巫女 女 ホワイトグラウス PTM-0X ライチョウ 女 シフト ▲ページ上部へ▲ マ行 メダロット名 型式番号 モチーフ 性別 メダチェンジ マ マルシェ CMP-1X 観光ガイド 女 マンマンモス MTH-0X マンモス 男 ミ ミラクルミシン ESM-0X ミシン 男 メ メイクイーン TQN-0X トランプ「クイーン」 女 パワー メダアース ETH-0X 地球 女 パワー メダヴィーナス VNS-0X 金星 女 パワー メダウラヌス UNS-0X 天王星 女 メダコメット HLY-0X 彗星 女 メダサターン STN-0X 土星 女 パワー メダサン SUN-0X 太陽 女 メダジュピター JPT-0X 木星 女 パワー メダネプチューン NEP-0X 海王星 女 メダプルート PLT-0X 冥王星 女 メダマーキュリー MRC-0X 水星 女 パワー メダマーズ MRS-0X 火星 女 パワー メダムーン MON-0X 月 女 ▲ページ上部へ▲ ヤ行 メダロット名 型式番号 モチーフ 性別 メダチェンジ ヤ ヤングスパロー SWL-0X ツバメ 男 ユ ユニトリス KLN-1X ライオン 男 シフト ▲ページ上部へ▲ ラ行 メダロット名 型式番号 モチーフ 性別 メダチェンジ ラ ライザ GRW-0X 植物栽培 女 ライトチーター CHT-0X チーター 男 シフト ラストセーラー SLR-2X 女子学生 女 ランドリーチ EWM-0X ミミズ 男 リ リックタートル TOT-2X カメ 男 リトルディア FAW-0X 仔鹿 男 シフト リンクリケット CRK-0X コオロギ 女 リンボマンボ MAN-0X マンボウ 男 ロ ロイヤルメイド MID-0X メイド 女 ロンガン SRU-0X 青龍 男 シフト ▲ページ上部へ▲ ワ行 メダロット名 型式番号 モチーフ 性別 メダチェンジ ワ ワイヤエイリアン ALN-1X 宇宙人 男 ワンホイール BIC-0X 一輪車 男 ▲ページ上部へ▲ 「メダロット2・R」から続投したメダロット メダロット名 型式番号 モチーフ 性別 メダチェンジ ア アークビートル KBT-4X ヘラクレスオオカブト 男 ウ ウォーバニット KLN-0X ライオン 男 カ カンタロス KBT-3X カブトムシ 男 コ ゴッドエンペラー WEA-2X シャコ・兵器 男 ス スミロドナッド STG-0X サーベルタイガー 男 メ メタビー( 機体全体概要 / 作品別性能解説 ) KBT-2X カブトムシ 男 ロ ロクショウ( 機体全体概要 / 作品別性能解説 ) KWG-2X クワガタムシ 男 ▲ページ上部へ▲
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メダロット3 メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット 正史 → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 - S リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ メダロット3 ゲーム概要 ストーリー システム ゲームバランス ボリューム 展開 ゲーム概要 メダロット3(カブト・クワガタ) 対応ハード ゲームボーイ(カラー専用) ジャンル RPG 発売元 イマジニア 開発元 ナツメ プレイ人数 1~2人 発売日 2000年7月23日 主人公 テンリョウ イッキ 初期パートナー カブトバージョン:メタビー⇒サイカチスクワガタバージョン:ロクショウ⇒ドークス 登場メダロット数 151体(『3』の144体と過去作品登場7体の合計) 登場メダル数 32枚 ロボトルシステム シャトルランロボトル(地形・チャージエリア別8角形フィールド) 作品特有システム メダチェンジ登場メダリア登場チームロボトル登場メダフォース採用要所にボイス導入パスワードによるパーツ入手 ついにメダロットシリーズ第3弾。ゲームボーイカラー専用ソフトとして発売。 ストーリー 大規模なロボトル大会「メダリンピック」が開催される、優勝商品はなんと宇宙旅行! もちろん主人公天領イッキと仲間たちはこの大会に参加しようとするが、その矢先、 メダロットのデータが消えてしまう謎の怪奇現象が発生。再び一からのスタートとなる。 それにもめげず各地の都市を回って大会を勝ち進んで、目指せ優勝! しかし行く先々で奇妙な事件に巻き込まれ、「スピリット」と名乗る人間を憎む謎の存在に出くわす。 「スピリット」は一体何者なのか、そしてメダロット・メダルの誕生の謎も解き明かされていく… 今回の冒険の舞台は、主人公の住むおみくじ町、隣のメダロポリスだけでなく、 地底都市・海底都市・空中都市、そして宇宙ステーション、月面都市とメダロットシリーズの中では 一番スケールが大きく、近未来的。おかげでかぜのつばさの出番はほとんどない。 シナリオに関しては、環境問題を交えたストーリーを織り交ぜつつ、 設定上のメダロットの歴史や秘密に密接に関わっていく部分が多い。 システム ゲームボーイカラー専用ソフトになってメモリとスペックが向上し、システム・演出面が大きくパワーアップ。戦闘シーン・画面レイアウトといったインターフェイスなども1・2時代から一新・改善される。 カラー専用ソフトによる発色の多さ、グラフィックがアニメよりに。 そして、音声合成によってイベントの要所でアニメ版と同じ声優で喋るように。 メダロットの組み替えやメダルのシステムの大幅な変更。本作からティンペットではなく、メダル一枚一枚に名前を付ける方式に。 メダルの熟練度は「せっち」「とくしゅ」「ぼうがい」のカテゴリが追加、「そのほか」のカテゴリが廃止され10種類に。 メダル1枚が所有する熟練度が3種類になった。これに加え、後述するメダリアで最大3種類まで熟練度を補佐できる。 メダルの性格が「スピード」「リデュース」など、より具体的にパーツを狙うものに変更された。このメダルの性格付けかたは以降のシリーズで多く用いられる。 メダル同士の友好値の概念が登場。 メダルやパーツの属性分けが大きく変更。「ミサイルやビームの特性射撃」なら『威力』、「ライフルやハンマー」なら『速度』といった分け方に。(例外あり) 体勢破壊・ホームシックなどといった新しい行動の追加。索敵クリアや隠蔽クリアがトラップ扱いになるなど、一部従来の行動の性質も変化している。 『メダリア』登場。1枚のメダルが所有する熟練度が3種類になったためのシステム。 育成期間・性能など差はあるものの、熟練度の移し替えが可能となったともいえる。 詳細はメダリアを参照。 『メダチェンジ』登場。特定の純正パーツで組み上げたメダロットが使える行動。 装甲が一体化し、行動や性能を丸々変化させることができる。 詳細はメダチェンジを参照。 『メダフォース』続投。全体的に名称が横文字ではなく、効果をそのまま表すものに変更。 2・Rはメダルの属性で習得できるメダフォースのカテゴリが偏っていたが、本作からはそのようなことはない。「ザウルス」なら『全相手に変動症状付加』『全味方の推進上昇』『相手1体全部位にダメージ』といった感じ。 メダフォースの発動予約が可能になった。発動必要量のメダフォースゲージがたまっていなくてもコマンドを選択可能。 シャトルランロボトルも変更。全体フィールドが8角形、大きく分けて2分割される。充填・放熱が影響する「チャージエリア」と地形効果と脚部タイプとの相性が影響する「地形エリア」に分割。 地形効果の導入。地形・フィールドの種類によって、一定期間でハプニングが発生する。 オート機能に加え、ローテ?機能追加。経験値・熟練度稼ぎ作業がやりやすくなった。 症状攻撃による追加効果(症状)が必ず発生するようになった。ただし、ダメージ半減の仕様である。 トラップが個々のメダロットに設置する方式に変更。 アニメ・漫画で行われていた、仲間と一体ずつメダロットを出して戦う「チームロボトル」も初めて導入。 ヒロイン別のエンディングは廃止された。 ミニハンドルなどの移動アイテムはのりもの項目から開くようになった。 パスワード機能続投。本作でも隠しメダロットの入手に使用される。…のだが、実はすべてのパーツにパスワードが存在。パスポイントさえあれば3パーコレがなくてもパーツコンプは可能。 ゲームバランス システム一新によって基本バランスは大幅によくなったが、 メダフォースが事前入力可能となり、強力なメダフォースによる応酬が始まった… ボリューム 新規メダロット100体以上いるため、集めるのも大変だぞ! 展開 漫画版メダロット3との接点は皆無。 このころアニメメダロット魂が放送されて、メダロット3のメダロットたちも登場するが、 ストーリーはアニメ版メダロットやゲーム版とも繋がりが薄いものとなった。 メダロット2から傾向が強かったが、一層『個々のメディアが世界観を共有しつつ、それぞれの特色を持って一人歩き』している。 予約特典はメダロット オフィシャルカードゲーム(メダロットOCG)?のオリジナルカードファイル。 初回限定版の内容は、メダロット オフィシャルカードゲーム(メダロットOCG)?のカード クワガタバージョンならNO.070ドークス、カブトバージョンならNO.075サイカチスが封入。 さらに NO.071エクサイズ NO.073ストレイウォルフ NO.076ユニトリス NO.079ブラウンバイソン NO.101ダークパンサー NO.025G・O・デス NO.028パカット NO.061パープルカーラー NO.083ラストセーラー NO.084ブレイブナース NO.085ノクトキャット NO.115ブレイブポリス NO.116ブレイブレスキュ NO.117ブレイブファイヤ NO.122リックタートル NO.???ライトチーター NO.???ディストスター といったこれらのカードがランダムで2枚封入されていた。 ただしこれらのカードは後に市販されるメダロット オフィシャルカードゲーム(メダロットOCG)?のカードサイズより 一回り大きく、一緒に使うことは難しい。いわば発売前のプロモカードである。 さらにメダロッチアドバンスで使用できるメダルも封入。 メダロット4発売されてからのメダロット3通常版には、 NO.???メタビー(箔押し) NO.???クリアピューレ これらのカードが封入されている。 メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット 正史 → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 - S リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ
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改造コードには3つの種類があります。 プロアクションリプレイ用 コードフリーク用 ワザポン用 以上の種類があります。 基本的にプロアクションリプレイ(以下PAR)のコードはワザポン(以下WP)でも使えます。 ただしコードフリーク(以下CF)ではPARまたはWPのコードを使用することはできません。 簡単に言いますと PAR&WPでは暗号化していないコードを使用しています。 その反対にCFでは暗号化しているコードを使用しているため使用は不可能というわけです。 次に各コードの名前と内容を簡単に紹介していきたいと思います。 以下CFでの名前 説明ですのでご了承ください。 0,2から始まるコード これはヘッダーと言います。 これを変えることで変更できるビット数が変わります。 0だと2ケタ、1だと4ケタ、2だと8ケタ変更できます 6から始まるコード これはポインターコードと言います。 0,2コードでもで済むようなコードでも ゲームによっては、アドレス※がゲーム起動毎に またシーン別で変動する設定になっているものがあります。 ある固定アドレスに起点となるアドレス(ベースアドレス)が随時 書き込まれ、そのアドレスをもとに一定の場所に数値が格納される仕組みです。 ※アドレスとはコード書き込む場所いわゆるコードの住所見たいなものです D4から始まるコード これはキー判定コードと言います(?) キーとはボタンのことを指します。 L+Rでコードが発動など、コードを●●で発動させるためのコードです。 A(+0001) B(+0002) →(+0010) ←(+0020) ↑(+0040) ↓(+0080) R(+0100) L(+0200) X(+0400) Y(+0800) 以上がキー判定のためのコードです。 以下のxxxxに上のコードを入れます。 D4000130 yy40xxxx ただし、XYを使用する場合は 7FFFA8 yy40xxxx xxxxにXYの値です。 YYにはコードの合計行数-1の値をいれます。 ※複数のボタンを使用する場合はそれをすべて加算した合計値をxxxxにいれます。
https://w.atwiki.jp/kaizoukoodo/
コピペ最高ーーーーー!コードは自分では作れません!!!!!! by管理人
https://w.atwiki.jp/pokemonkaizouwiki/pages/5.html
ハートゴールド&ソウルシルバー改造コード集 このページではハートゴールドとソウルシルバーの改造コードを載せています。 所持金最大 技残り数最大 出現ポケモン変更 障害物無視 移動速度倍速 メッセージ高速表示 トレーナーのポケモン捕獲 トレーナーと再対戦可能 ポケモン必ず捕獲 所持金最大 技残り数最大 出現ポケモン変更 障害物無視 移動速度倍速 メッセージ高速表示 トレーナーのポケモン捕獲 出来るか分かりません。テストしていません。 出来た場合は管理者までご連絡頂けると幸いです。 管理人宛掲示板にてご連絡ください。 トレーナーと再対戦可能 ポケモン必ず捕獲 当ページで掲載されている改造コードを使用して故障、フリーズが発生しても管理人は一切責任を負いかねません。
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「メダロット3」のパラメーター集 「メダロット3」のパラメーター集 メダルについてのパラメーター性格表 熟練度表 パーツについてのパラメーター脚部タイプ表 メダルについてのパラメーター パラメーター名称 説明 レベル メダルの強さの度合い。またレベルが上がると防御・回避率にも影響する。上昇するとメダルの絵柄が変わったり、メダフォースを習得することができる。 属性 メダルの持つ属性をあらわす。(例)カブトメダルなら「速度」、ビークルメダルなら「威力」メダルの属性と同じ属性のパーツを装着すると相性分パワーアップする。 相性 メダルの持つ属性とパーツの持つ属性が同じだと、この数値分行動の成功率があがる。 友好値 ロボトル中二体のメダロットが、同じタイミングに行動を行うときに上昇する。相手ごとに記録されるが、メダロッチメニュー内メダル画面上で見れるのは、もっとも最近に同時に行動したメダロットの名前とそのときの上昇値しか見ることができない。高いほど、行動時の成功率が上がる。ちなみに男性メダ・女性メダの組み合わせだとより上がる。 性格 メダルのもつ性格。行動時の対象パーツ選択に影響する。下記に表記する。 メダフォース 習得したメダフォースを表示。 熟練度 パーツの行動の成功率に影響する値。「メダロット1・2・R」では、一枚のメダルに8種類の熟練度が備わっていたが、「メダロット3・4・navi」では一枚のメダルには10種類中3種類しか熟練度を持っていない。「メダロット3・4」ではメダルに「メダリア」を装着することで、足りない熟練度を最大3種類まで補うことができる。下記に表記する。 性格表 名称 傾向 スピード 脚部パーツを優先的に狙って行動する。 パワー 装甲の高いパーツを優先的に狙って行動する。 テクニック 症状のついていないパーツを優先的に狙って行動する。 プロテクト 「まもる」「せっち」行動のパーツを優先的に狙って行動する。 リデュース 「なおす」「とくしゅ」行動のパーツを優先的に狙って行動する。 チェンジ 「うつ」「ねらいうち」「なぐる」「がむしゃら」行動のパーツを優先的に狙って行動する。 ランダム その名のとおり、狙うパーツはランダム。 熟練度表 熟練度名称 説明 なぐる 格闘攻撃の熟練度。一番近い敵に攻撃する。他の攻撃に比べ、クリティカル率がやや高め。次の行動まで防御ができない。 がむしゃら 格闘攻撃の熟練度。一番近い敵に攻撃する。推進で威力アップ。次の行動まで防御・回避ができないため、行動後攻撃を受けると必ずクリティカルになってしまう。 うつ 射撃攻撃の熟練度。狙った敵を攻撃する。攻撃後のペナルティが無い。 ねらいうち 射撃攻撃の熟練度。狙った敵を攻撃する。ほかの攻撃に比べ、クリティカル率が高め。次の行動まで回避ができない。 まもる 援護をして味方をかばったりして、戦闘をサポートする熟練度。 せっち トラップを設置して、味方を守ったり補助したりする熟練度。 なおす パーツをを回復・復活したり、症状を解除したりして戦闘をサポートする熟練度。 とくしゅ プラス症状を付加したり、構えを取ったりと特殊な行動をサポートする熟練度。 おうえん 味方の能力を上げたりして、戦闘を有利に進めるための熟練度。 ぼうがい 敵の能力を下げたりして、戦闘を有利に進めるための熟練度。 パーツについてのパラメーター パラメーター名称 説明 性別 そのパーツが男性用か女性用かどうかを表す。パーツ一覧画面で確認可能。女性用だとハートマークがついている。男性用は何もついていない。 行動 そのパーツがどの熟練度に影響するか。メダルの持つ熟練度の値によってパーツ使用時の成功率に影響。 属性 そのパーツがどんな属性を持っているか。メダルの持つ属性とあわせると、パーツの横に◎が付き、成功率が上がる。 装甲 いわばHP。攻撃等を受け、ダメージを受けるとこの値が減る。0になるとパーツは破壊されてしまう。破壊されたパーツは機能しなくなる。 成功 そのパーツを使用したときの成功率。 威力 そのパーツを使用したときの効果の大きさ。 回数 頭部パーツのみの数値。そのパーツの戦闘中での使用回数。0になると使えなくなる。 充填 チャージエリア(ロボトルフィールド内、八角形の「地形エリア」の外側)での行動前の準備時間。 放熱 チャージエリア(ロボトルフィールド内、八角形の「地形エリア」の外側)での行動後の準備時間。 推進 脚部パーツのみの数値。地形エリア(ロボトルフィールド内の八角形の内部)での移動スピードに影響。この値が高いと「がむしゃら」の威力が上がる。 機動 脚部パーツのみの数値。攻撃の回避率に影響。 防御 脚部パーツのみの数値。攻撃を受けた際の防御の成功率に影響。値が高ければダメージを軽減。頭部パーツ以外のパーツで防御する確率にも影響する。 近接 脚部パーツのみの数値。「なぐる・がむしゃら・まもる・なおす・おうえん」行動の成功率に影響する。 遠隔 脚部パーツのみの数値。「うつ・ねらいうち・せっち・とくしゅ・ぼうがい」行動の成功率に影響する。 脚部タイプ 脚部パーツのみのパラメーター。そのパーツを装着したときに決まる移動タイプのこと。地形との相性で、移動スピード・行動の成功率に影響する。以下7種類を表記。 脚部タイプ表 脚部タイプ名 性質 得意地形 苦手地形 飛行 推進が高い。装甲は低い。アンチエアに弱い。 さばく・ありじごく すいちゅう・ひょうが 浮遊 装甲が若干高い。他の能力は若干低いが平均的。地形に影響されない。 ぜんぶ なし 多脚 装甲は低いが機動・格闘が高い。 さんち・かざん まちなか・スタジアム 二脚 能力が平均的で使いやすい。機体数も多い。 しんりん・ジャングル さばく・ありじごくすいちゅう・ひょうが 車両 推進・射撃が高い。しかし適応地形が少ない。 まちなか・スタジアム さばく・ありじごくさんち・かざんしんりん・ジャングルすいちゅう・ひょうが 戦車 装甲がずばぬけて高い。その他の数値は低い。地形に影響されない。 なし なし 潜水 装甲・防御・機動が高い。アンチシーに弱い 。 すいちゅう・ひょうが さばく・ありじごく